军事游戏作为当今社会大部分一般人接触军事领域唯一的渠道,不仅代表了一个国家的游戏产业,更是一个国家输出军事文化的重要渠道。相较欧美好莱坞式的军事游戏大作,俄罗斯出品的军事游戏尽管在知名度和人气方面有一定差距,但是在游戏特色,特别是军事元素上充满着俄式的魅力。
譬如在航空爱好者圈子中经久不衰的《lock on》系列和《IL2》系列,以及陆战坦克模拟的《T34 vs 虎式》等等。欧美军事游戏尽管在场面火爆程度和剧情方面有着过人之处,但是很多军事爱好者对于其太过不真实的地方也是吐槽许久,而这正是这些俄国军事游戏能够脱颖而出的地方。比如本文开头提到的《战争雷霆》,尽管这是一款网游,但是它在真实度方面的还原没有丝毫的妥协。游戏中的战斗机、坦克等等,无论性能还是外形均参考史实资料进行了逼真的还原,而游戏中的战斗更是精确到了每一发炮弹击中的位置,或许这正是俄罗斯军事游戏制作人的矜持吧。

《战争雷霆》
作为当今世界区域大国之一,尽管今日俄罗斯早已不在有红色苏联的荣光,但是在军事文化输出方面却依然不遗余力。正如本文开头所说,尽管近日网上流传的“我就是战斗民族”并不是一部国家宣传片,但是它所起到的效果却丝毫没有因为这仅仅是一部游戏宣传片而打任何的折扣,而这,正是俄罗斯军事文化输出的成功之处所在。
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